“所以,我认为这是裴总给我们的一个考验,一个命题作文
” “裴总最擅长以小搏大,用少量的资源,做出最佳的效果
” “《孤独的沙漠公路》是这样,《鬼将》也是这样!” “所以,我们也得尝试着用最少的资源做出最佳的效果才行!” “我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情模式做出来肯定是没什么意思,我们得把好钢用在刀刃上!” 包旭胸有成竹
黄思博频频点头,对此颇为赞同
包旭继续说道:“其实确定了这些资源都要尽可能节省之后,我们可选方案就很少了
” “第一,角色方面
游戏用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了
” “游戏可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有两种,一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用的模板,随意改改保证怪物种类丰富,就OK
” 黄思博点头:“嗯,明白,这